FIGMA LÀ GÌ

     

Tổng quan

Để nắm rõ vì sao Figma là một công cụ làm cho web tuyệt vời, cần quan sát lại những trải nghiệm thực tế của bản thân mình cùng team.

Từ cuối 2017, trong những khi đang cố tự động hóa cùng giản lược hóa quy trình tạo ra sản phẩm, team TELOS bắt đầu ngó đến các phần mềm thiết kế có thể tối ưu hóa công sức dành ra cho việc thiết kế giao diện. Sketch thì đã ra mắt với ổn định một thời gian dài, nhưng chỉ phục vụ cho MacOS. Adobe XD cũng là một sự lựa chọn giỏi vì có trên bản Windows. Nhưng thời điểm đó nổi lên một cái tên thú vị hơn với một loạt các đặc điểm xuất xắc ho cùng quan trọng nhất là : nó miễn phí, xài trực tiếp bên trên hệ thống đám mây, teamwork thời gian thực …

*
Chính trang web này những bạn đang xem, bản thân cũng dùng Figma để dựng nó lên

Về cá nhân mình, bản thân nhận được một lời mời làm product designer cho một công ty công nghệ chuyên về ERP (có tên là XBOSS) vào khoảng tháng 4/2018. Việc lớn ở đây đó là: không giống với các website doanh nghiệp dạng dịch vụ trước giờ mình đã từng làm, đây là một hệ thống quản lý với nhiều chức năng và nhiều giao diện phức tạp nhưng cùng một giao thức ngôn ngữ thiết kế bình thường dựa trên ngắn gọn xúc tích của một nền tảng gốc. Việc cần làm cho là phải design theo lối tư duy hệ thống, chứ nếu lần giở từng trang con, từng phân hệ thì chỉ gồm cặm cụi làm đến suốt đời vẫn chưa xong.

Bạn gồm thể quan tiền tâm:
Khóa học Figma từ căn bản đến thực chiếnKhóa học thiết kế giao diện bằng Figma dành riêng cho những bạn bao gồm đam mê với ngành nghề UI/UX design. Với thời lượng 6h20, các kiến thức đóng gói trong khóa học sẽ giúp những bạn sử dụng Figma một biện pháp cục kỳ khoa học.www.udemy.com
*

Thời điểm đó dù chưa thật sự thông thạo, mình đã offer giải pháp về Figma đến phía các leader. May mắn là sau gần 2 năm sử dụng, nó hoạt động được, và hoạt động tốt nữa là khác. Dưới đây sẽ là những điều mình tổng hợp lại vào suốt quy trình sử dụng để nói lên nguyên nhân vì sao Figma lại là một lựa chọn tuyệt vời:

1. Figma trước hết là một công cụ có mặt để làm cho giao diện

Điều này tưởng như hiển nhiên nhưng lại ko phải ai cũng biết.

Trong những quan ngay cạnh (tất nhiên là chưa qua thống kê chủ yếu xác) của team bọn chúng mình, những người làm cho thiết kế giao diện ở Việt phái mạnh số đông vẫn chưa sử dụng những phần mềm chăm biệt. Ngạc nhiên là vẫn còn một lượng lớn những người có tác dụng thiết kế trang web đang sử dụng những phần mềm thiết kế tổng thể (kiểu Photoshop, Illustrator…) mang đến tác vụ thiết kế UI, vì tại sao gì thì chắc ko thể kể ra hết được

các công cụ về tự động layout với text hỗ trợ rất nhiều. Nguồn ảnh: Figma.

Bạn đang xem: Figma là gì

Mình xuất xắc nói vui với bạn bè trong những lần đối chiếu thì Thiết kế là một khái niệm lớn như chuyện giao thông, cơ mà thiết kế giao diện thì lại là một nhỏ ngõ hẹp. Dùng Photoshop tốt Adobe Illustrator để thiết kế giao diện không hẳn là sai, nhưng nó giống như bạn vác chiếc 16 chỗ chạy vào con ngõ đó vậy. Cồng kềnh, nặng nề và khó xử lý. Thay vì chưng thế, sao bạn không chọn hẳn XD tuyệt Figma, đó là những chiếc xe hai bánh, phục vụ riêng đến việc đi vào hẻm, mọi thứ trở đề nghị rất mượt mà.

Và cũng do là một phần mềm chăm thiết kế giao diện nên …

2. Lối tư duy Figma hướng user đi là một lối tư duy logic kiểu lập trình

Nếu bạn đã có tác dụng giao diện trện những phần mềm như Photoshop, bạn sẽ thấy đó là một quy trình minh họa cho một lớp bên phía ngoài của thiết kế, ko hơn không kém. Ở một mắt nhìn nào đó, phần mềm tất cả thể được nhận thức như một công cụ. Khi đã có ý tưởng và hình dung thiết kế vào đầu thì việc làm sao để triển khai nó ra sẽ ko phải vấn đề quan lại trọng. Phần mềm chỉ là hỗ trợ làm nhanh hơn và tiết kiệm công sức hơn. Bí quyết nghĩ trên bao gồm lẽ sẽ cần phải được lật lại trong trường hợp này.

*
thay đổi những yếu tố màu sắc sắc, style đồng loạt là một kiểu tư duy lập trình. Nguồn ảnh: Figma.

Với một chuỗi công việc mà lại sự trộn trộn ý tưởng và thực thi diễn ra liên tục như UI Design, “công cụ” như Figma xuất xắc Photoshop thật ra nó đóng một vai trò cao cấp hơn một công cụ đơn thuần. Nó yêu cầu được xem như một “ngôn ngữ thiết kế”.

Bạn cần sử dụng nó để làm, để xây dựng và để tư duy, và nó ảnh hưởng ngược lại bạn trong biện pháp bạn hình dung và tìm giải pháp. Bạn dùng chủ yếu thứ ngôn ngữ đó để giao tiếp với máy, với những bạn đồng nghiệp với với trải nghiệm người dùng, vậy thì phải chọn thứ ngôn ngữ nào tầm thường nhất giữa tất cả những đối tượng trên. Và cũng bởi thế yêu cầu Figma

3. Thu hẹp khoảng biện pháp giữa các đầu mối lớn của một project

Designer, Developer, những người đứng vai trò trung gian như Project manager hay trương mục (nếu team bạn làm cho việc với phía bên ngoài) với cả User … trải qua một hệ thống được xây dựng khôn khéo và gồm chủ đích của Figma sẽ giúp chuyện trao đổi, phối hợp tương tác và phản hồi từ tất cả những bên trở nên nhanh chóng và gọn gàng hơn rất nhiều.

Xem thêm: Lực Ma Sát Trượt Đã Xuất Hiện Khi Nào, Lực Ma Sát Trượt, Lực Ma Sát Nghỉ, Lực Ma Sát Lăn

*
Khách mặt hàng hoặc Project manager theo dõi và phản hồi trực tiếp trong quy trình làm việc. Nguồn ảnh: Figma.

Hãy tưởng tượng ngày xưa ấy bạn đóng gói tất cả những thiết kế, trao mang đến một account, chạy ngàn dặm sang trọng nơi khách hàng hàng, nhận một loạt feedback được ghi ra giấy với chuyển về. Hết một nửa trong số ấy là do khách không hiểu tính năng ẩn của thiết kế chưa show ra được bên trên tấm hình jpg. Giờ với Figma, thao tác làm việc bạn vừa làm cách đây 1s tất cả thể được review và phản hồi ngay trên màn hình hiển thị làm việc.

*
Các prototype giúp mô tả hoạt động của website sau thành phẩm gần giáp thực tế. .

Hay cầm một chiếc điện thoại và thiết lập thêm ứng dụng Figma Mirror kiểm tra ngay bên trên đó như một app thật đã trả thiện các nút bấm và prototype? Ngày xưa sẽ cần khoảng 2-3 phần mềm và công cụ, giờ thì chỉ cần mỗi Figma design đã trả thiện hơn 70-80% tất cả những khâu.

Xem thêm: Assistant Manager Là Gì - Tất Tần Tật Về Công Việc Của Assistant Manager

4. Nuông chiều chiều “sự lười biếng” là một ưu điểm lớn

Một trong những quan điểm nhất tiệm qua các giai đoạn cải tiến và phát triển của cả tập thể và từng cá thể trong team TELOS đó là việc lấy “sự lười biếng tích cực” làm cho kim chỉ nam. đưa ra được Figma, shop chúng tôi như vớ được mỏ kim cương của sự lười.

*
Cho phép một gắng đổi ảnh hưởng toàn bộ những đối tượng liên quan, giúp tăng năng suất. Nguồn ảnh: Figma.

Trung bình một UI Designer sau khi kết thúc ba tuần đào tạo từ khóa học figma để ăn khớp với team cùng để nắm rõ lối tư duy theo “ngôn ngữ Figma” sẽ cải thiện gấp 4-5 lần hiệu suất công việc, nếu đem so với bao gồm họ của thời kỳ sử dụng phần mềm thiết kế tầm thường chung như Photoshop. Chưa kể, nếu vận dung chính xác và bao gồm một sự chuẩn bị sẵn, việc chỉnh sửa đồng loạt sẽ lại càng tiếp kiệm một lượng lớn thời gian đến designer.

5′ dành riêng cho Quảng Cáo: Team TELOS đang mở một khóa học tương đối căn bản về Figma, mình sẽ đứng với vai trò chia sẻ kiến thức. Thông tin cụ thể hơn về khóa học xin mời các bạn vào link này.

Và đặc biệt là nó còn có Ebook tặng kèm rất ư là đầu tư và trọng tâm huyếtBạn bao gồm thể quan lại tâm: